Pamiętam pierwsze dostępne wersje HS.
Wy na pewno pamiętacie naszego letsplaya prezentującego tą grę w początkach działania patcha chociaż został on opublikowany z opóźnieniem.
Dziś dotarła do nas wiadomość, że to już koniec HearthStone access.
Informacja jaką Guide dev zamieścił na stronie projektu oraz podlinkował na forum AudioGames:
"Cześć wszystkim. Z tej strony Guide Dev.
Minęło Półtora roku odkąd udostępniłem Hearthstone Access. Ze smutkiem pragnę poinformować, że wersja 24.6 będzie ostatnią wspieraną.
Mam nadzieję wydać 24.6 niebawem, abyście mogli nacieszyć się grą jeszcze przez chwilę jednak po wydaniu kolejnej dużej aktualizacji nie będę już publikować nowych patchy dla następnych wersji gry.
Nie jestem pewien kiedy to się stanie, ale zakładam że między najbliższym wtorkiem a 6 grudnia ponieważ jest to planowana data publikacji nowego dodatku."
Więcej przeczytacie w J. Angielskim pod poniższym linkiem.
https://hearthstoneaccess.github.io/sunsetting-hearthstone-access.html
Na początku był chaos… Nie, na początku było pytanie czy chcecie odcinek w nieco gorszej jakości spowodowanej złośliwością oprogramowania. Też taki system fault tyle, że w wykonaniu buntowniczej aplikacji.
Publikacja obsunęła się czas jakiś z przyczyn niezależnych, ale oto jest odcinek nagrany jeszcze w styczniu. Z tego powodu w nagraniu mogą występować nieścisłości w porównaniu z najnowszą wersją gry.
Nagrałem nowego letsplaya, ale zapisał się w 128kbps, które się mocno gotuje. Czy mimo tego chcecie bym go wrzucił? Będzie jak w staaaarych czasach, narracja i jakość xD.
Witajcie.
Oto mój pierwszy letsplay na spontanie, gdzie pokazuję wam grę audio a western drama.
Zapraszam was na podróż na dziki zachód i życzę przyjemnego odbioru.
Wszelkie komentarze te miłe jak i krytyczne są mile widziane.
Wzięło mnie ostatnio na wspomnienia i przypomniałem sobie o pewnej bardzo starej grze. Mowa tutaj o perełce z Południowej Korei o tytule "Dispel". Gra ta ukazała się wyłącznie w języku Koreańskim i Polskim, co już samo w sobie jest ciekawe, bo Dispel nie był dostępny w żadnym innym kraju poza Polską i Koreą (oczywiście Południową). Gra ukazała się dnia czwartego maja roku pańskiego 2001, w jubileuszowym wydaniu gazety PC World.
No to co to właściwie jest ten Dispel? A no, jest to sobie gra taka, jakie lubię najbardziej czyli CRPG. Wcielamy się w niej w rolę zwykłego noł nejma który będzie… zabijał Papierza! No powiedzcie mi, czy ktokolwiek z was kiedykolwiek zabijał Papierza w grze?
Spokojnie, Dispel nie jest jakimś antychrześcijańskim spawnem Szatana. Po prostu tłumaczenie gry pozostawia wiele do życzenia. Udało mi się dorwać do koreańskich plików gry i po woli, acz systematycznie próbuję rozszyfrować, kogo dokładnie twórcy gry mięli na myśli mówiąc o "Papierzu". Wogóle ten Papierz to ma całkiem przypałowe imię, no ale o tym w zamieszczonym w pliku audio prologu. Wogóle jako ciekawostkę powiem Wam, że koreańczycy wogóle nie mają mówionego prologu, a bardzo ładnie zrobiony dźwiękowo acz niemy filmik (który zamieszczę chyba w jakimś innym wpisie).
Co takiego ciekawego jest dla mnie w Dispelu? A no, przede wszystkim masa dobrych wspomnień. Trzeba wam wiedzieć że wróciłem do Dispela w III klasie gimnazjum, ale potem znowu zapadł on gdzieś bardzo głęboko w meandry mojego umysłu, ae teraz znowu wypłynął. To jednak nie wszystko! Uderza mnie w tej grze genialna, acz prosta muzyka, spory świat, mnogość zadań czy umiejętności takich jak "targowanie się", "percepcja" (do dziś nie wiem, do czego ona jest) czy "rozbrajanie pułapek".
Z góry uprzedzam że o Dispelu jest w sieci bardzo mało informacji, ale jeżeli ktoś znajdzie coś intrygującego to zapraszam do komentowania. Tym czasem idziemy na lekcję historii. Rozsiądźcie się i posłuchajcie prologu.
Czy ton tej Pani nie przypomina Wam sfrustrowanej życiem i swoją pracą nauczycielki?
Linki pojawią się niebawem, a tym czasem możecie odsłuchać letsplaya.